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ダークイレギュラーズ - デーモン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆(同じクランのユニットにライドされた時、(R)にコールできる。) 自【R】:[CB(1),このユニットをソウルに置く]このユニットのアタックがヴァンガードにヒットした時、あなたの《ダークイレギュラーズ》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、相手は自分のリアガードを1枚選び、ソウルに置く。 フレーバー:闇から生まれ、全てを闇に帰す漆黒の刃。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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登録日:2011/09/14(水) 22 33 35 更新日:2022/08/28 Sun 17 01 38 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 カードファイト!!ヴァンガード クラン ダークイレギュラーズ ダークゾーン ヴァンガード 最弱クラン候補 ←トリガーが原因 ←待望のドロートリガー 裏ファイトの王(笑) 魔界のジェネラル この先は魔界。 来訪者よ、全ての望みを捨てよ。 ダークイレギュラーズはヴァンガードに登場するクランの一つ。 ダーク・ゾーン出身の勢力であり、暗黒魔術と科学の融合により強大な力を手に入れた異形の軍勢である。 主にデーモン、サキュバス、ダークエルフが存在する。 クランの特色はソウルチャージ。ペイルムーンがソウルの質を重視するのに対して、こちらはソウルの数を元にした大幅なパワーアップが大きな特徴。 うまくソウルを貯めることが出来ればブースト無しでヴァンガードのパワーが26000を超えることもザラであり、さらにかげろうほどではないがリアガードの除去手段もそれなりに多いため、単純な殴り合いでは全クランの中でも屈指の強さを誇る。 しかし、致命的な弱点として盤面を整えるのが非常に苦手な点があげられる。 ソウルチャージは直接アドバンテージを稼ぐ手段ではなく、さらにドローやスペリオルコールのスキルを持つユニットがマジで少ないため、 考えなしに戦っているとすぐにリアガードと手札が枯渇してしまう。 特に登場当初はドロートリガーが一枚もないという非常に悲惨な状況だった。 第5弾の「双剣覚醒」では待望のドロートリガーが登場したものの、根本的な問題は何一つ解決しておらず、 「最弱のクラン」という不名誉な称号まで与えられていた。 (どのクランにも言えることだが)カードプールの増加に伴い、強力なG3やGユニットの登場でクラン間での格差は縮まっているものの、 上述の弱点は相変わらずなので、現在でも非常に扱いが難しいクランである。 しかし、その圧倒的なパワーが他の追随を許さないのは前述のとおりなので、うまく立ち回ることが出来れば相手を一気に蹂躙できる。 豪快に見えて繊細なプレイが求められる、上級者向けのクランだろう。 アニメではAL4の新城テツと裏ファイトの王 六月ジュンが使用 仲間のクラッシャー(笑)やアサシン(嘲笑)と違って大人なのであまり痛い事は言わないので今ひとつ影は薄いが、魔界のジェネラル(大爆笑)と名乗っているのでやはり痛い人なのかも知れない… しかし当時のカードプールで当時ガチクランであるロイパラ使いのアイチを下しているので、その実力は間違いなく本物である。 六月ジュンもこのデッキを使うが、櫂からは「もっと強い使い手(恐らくテツ)を知っている」と一蹴され敗北。裏ファイトの王(失笑) ちなみに彼のファイトでは殆ど女の子ユニットしか出ていなかった。 G4(Gユニット) ◆大魔神 ソウルレス・デマゴーグ P15000+ メインフェイズ中にソウルチャージしたとき、「前列のリアガード全てにパワープラス1000を与える」という永続効果を得る。 ダークイレギュラーズ初のGユニット。 永続能力であるため後からコールしたユニットにもパワーを与えられるがいかんせん上昇値がショボすぎる。 効果が重複するので連続でソウルチャージさえ出来ればそれなりに使えるものの、自分がソウルチャージ効果を持たないので汎用性は他のGユニットには今一歩劣るか。 しかし、ほかのダークイレギュラーズと違いソウルの枚数を参照しないため、もしもの時の保険として有用。 ◆アモンの鉤爪 マルコキアス P15000+ ハーツカードが「アモン」の時にCB1で、このユニットと「アモン」のリアガード2体のパワーをソウル5枚につきパワー+3000 ソウルレス・デマゴーグと同時に登場したGユニット。 先ほど散々語ったように、リアガードを揃えにくいダクイレだと肝心な時に効果が発動できないことも多い上、アモン限定なのが少々足を引っ張る。 しかしソウルとリアガードさえ貯まっていればソウルレス以上の爆発的なバンプアップが見込める。 フィニッシャーとして優秀な他、このカードで相手を追い込んで後述のジル・ド・レイに超越しなおすのが理想的。 ◆忌まわしき者 ジル・ド・レイ P15000+ Gペルソナブラストで ソウル10枚以上でパワー+10000 15枚以上でアタック時に相手はG1以上のユニットを手札からコールできない。 Gゾーンに表のGユニット2枚でクリティカル+1 初出は覇道竜星。これまでパッとしなかったダクイレのGユニットに登場した新たなる切り札。 読んでいただければわかる通り、ソウル15枚貯めればほぼ確実に止めを刺すことが出来るとんでもない効果である。 Gガーディアンの登場で確実とは言えなくなったが、相手に与えるプレッシャーは半端ないので、優先して超越していきたい。 ◆殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド P15000+ ハーツカードがブレイドウイングならドロップゾーンのカードをすべて山札に戻し、ソウル十五枚以上なら前列のリアガード全てにパワー+10000 違うならソウルチャージ5 まさかのブレイドウイングのGユニット ソウル15枚あればジルドレイのほうが有用だが、ブレイドウイングのサポートとして考えると非常に優秀である。 ブレイドウイング軸ならぜひ採用したい。 ◆偽りの闇翼 アグラト・バト・ラマト シールド15000 Gゾーンの表のカードが3枚以下の時にヒールトリガーを捨てることでガーディアンサークルにコール 登場したときにソウルチャージ2、ソウルが6枚以上ならシールド+5000 条件はやや厳しいが、ダークイレギュラーズ最大の弱点である手札の消費を最小限に抑えることが出来る。 ソウル六枚はダクイレならたやすく達成できるため、ガードに不安なら採用してもいいだろう。 G3 ◆魔界侯爵 アモン P10000 ソウルのダークイレギュラーズの数だけ自ターン中P+1000。CB①と自分のR1体をソウルに入れる事で相手は自分のR1体を選び退却させる。 登場当初から現在に至るまでダクイレにおける切り札の一枚 ソウルの数だけパワーを上げ、Rを除去する効果を持つ 支援無しの自力でP20000を超える事もザラで、除去効果を使えばパワーをさらに上げる事が出来るまさに怪物 ただし、自分のR1体も場を離れる上に退却させるRを選ぶのは相手なので使うタイミングには注意を払うべきである。 インフレが進む現環境でもサポートカードを中心に十分活躍できるまさに生きた化石。 かげろうのブレイジングフレア・ドラゴンを相方としたアモンフレアなるデッキが存在する。 ◆エーデル・ローゼ P9000 ソウルに後述するヴェアヴォルフズィーガーが存在する時、CB②でP+5000,☆+1 更に手札にある自身をデッキに戻しヴェアヴォルフズィーガーをデッキから手札に加える。 所謂ダクイレ版ガンスロットさんだが、こちらは可愛いと言うアドがある。 名前の意味はドイツ語で「高貴な薔薇」 ◆シュティル・ヴァンピーア P10000 切り札その2 毎ターンSC①,P+2000。 更にフルブラストで、「相手のヴァンガードをエンドフェイズ時まで自分が選んだ相手リアガード一枚に強制的にライドさせる」という類を見ない効果を持つ。 ソウル重視のこのデッキにソウルチャージが強力なのは勿論、相手Rを1体にライドさせると言う効果は言い換えればG0にライドされれば相手はG0しかガードに回せないと言うことになる為、フィニッシャーには持ってこい。 名前の意味はドイツ語で「静かな吸血鬼」 余談だが担当イラストレーターの芦田富雄先生は魔侯襲来発売直前に鬼籍に入られた。 事実上このカードが氏の遺作と言える。 ご冥福を祈ります ◆双翅の王 ベルゼバブ 犠牲になったのだ…… ◆ノーライフキング デスアンカー P10000 コミック3巻の収録カード 毎ターンSC①,P+2000。ソウルのダークイレギュラーズが8枚以上なら常にP+1000 更に表側のダメージ5枚が全てダークイレギュラーズの場合、 それらをソウルに送れば、P+10000,☆+1 メガブラストを狙ったデッキに難なく投入出来て、脅威的なパワーで圧し勝つことが可能だが、終了時にデッキから5枚ダメージゾーンに置く為、デッキ切れには注意。 ◆ブレイドウイング・レジー ソウル15枚以上でクリティカル+2 浪漫イケメン。そして厨二病 『もう遅い……これが15枚目の滅びの翼だ!!』 ◆仄暗き奈落の魔王 ダクイレ初のパワー11000G3。 リミットブレイクCB2でSC2してこのターン中ソウルのダークイレギュラーズ1枚につきパワー+1000。 発動すれば確実にパワー+2000されるがアモンと比べパンクアップにCB2が必要な上に発動したワンターンの間しかパワーが上昇しない。だが素で11000の防御力を持つので差別化は可能だろう。重ねがけが可能 ◆魔神侯爵アモン"Я" P11000 ソウルに「魔界侯爵アモン」がいればパワー+2000 ユニットを一枚呪縛することで、このターンソウル1枚につきパワー+1000、六枚以上ならクリティカル+1 アモン様が"Я"した御姿。 能力だけ見れば間違いなくマジェスティ・ロードブラスターの上位互換。 3点止めを容易に行えるためリミットブレイク相手に非常に有利に立ち回れる。 ダクイレの特性上直接クロスライドしなくてもソウルに送られることが多いためあまり気にすることはない。 ◆アモンの首謀者 アスタロト レギオンユニット。メイトは「魔界侯爵アモン」 レギオンしているときソウルが10枚につきクリティカル+1 中央列にほかのアモンがいるとき、相手のユニットが退却したらソウルチャージ3 アモン様の盟友。しかしユニット設定を見れば互いに裏切る気満々である。 効果の発動に成功すれば完全ガード以外でガードするのが困難なクリティカル2のユニットになり、相手にとんでもないプレッシャーを与えられる。 しかし、ダクイレはコストの関係上レギオンの相性そのものがあまりよくないため、安定した運用を求めるならアモンリバースのほうがいい場面もある。 ソウル20枚貯めればクリティカル3になるが、あまり現実的ではない。 G2 ◆グウィン・ザ・リッパー P9000 登場時CB②で相手のG2以下のRを1枚退却 所謂ダクイレ版バーサークドラゴン 退却効果も汎用性が高く、効果を使った後はバニラとなるがP9000は及第点 ◆ヴェアヴォルフ・ズィーガー P10000 お馴染みどのクランにもいるバニラアタッカー パワーは勿論、エーデルでサーチ可能、エーデルの効果使用の条件を満たせる為エーデル採用型なら他クランのバニラアタッカーより器用な事が出来る優れもの ドイツ語でヴェアヴォルフは「人狼」、ズィーガーは「勝者」と言う意味を持つ。 名前がとても呼びづらい ◆熱望の悪魔 アモン P8000 ソウルのダークイレギュラーズが6枚以上なら自ターン中P+3000 素のパワーは低いがズィーガー以上のパワーを叩き出せるユニットである。 ◆ダークソウル・コンダクター P8000 このユニットでガードした時、VがダクイレならSCAしてよい。 ◆エンブレム・マスター P9000。Vにアタックヒット時CB1でSC3。 フレーバーが邪気眼そのもの。 ◆媚態のサキュバス P9000 VがダークイレギュラーズならVかRに登場した時SC@する。 多くのファイターを色んな意味で元気にした。 誘惑のサキュバスはドリーンと組み合わせる際グレードが被る為使いにくかったが彼女はG2なので前列に出せ相性が良い。 ◆囚われの堕天使 サラエル P11000 「拘束」持ちで、ソウルブラストを3枚も支払わないとアタックできない。 ソウルを貯めてナンボのダクイレでソウルを使ってしまうドジっ子。 「悪魔に捕らえられて実験体にされた」「移植された能力が暴走して周囲を焦土に変えた」「魔殿の最奥で封印が解かれないことを願い続けている」と、なかなか悲惨なユニット設定を持つ。 G1 ◆プリズナー・ビースト P8000 お馴染みバニラアタッカー ◆誘惑のサキュバス P7000 VがダークイレギュラーズならVかRに登場した時SC①する。 こいつもソウルを溜める為に必須。 ◆悪夢の国のマーチラビット P6000 お馴染み完全ガード 防御が手薄なダクイレにとって必要なカード ◆漆黒の詩人 アモン P6000 ソウルにダークイレギュラーズが6枚以上あればP+3000 縦列に熱望アモンがいればP20000のラインに到達出来る 頭の形が卑猥とか言わない。 ◆ドリーン・ザ・スラスター P6000 自分のダークイレギュラーズがVにいる時、メインフェイズ中にSCされる度P+3000 え?完ガ?知らん知らん 注目すべき点は詩人アモンと違い多重発動によりパワーを上げ続けられるという点、アモンの除去効果を使いソウルを溜めまくればアモン+ドリーンの縦列でP30000超えも容易な美少女 本当に何なんだこいつら…黒髪ロング+エルフ+お嬢様属性+ドS属性持ち グウィンとは互いの嗜虐性の為ウマが合うらしく共に行動する事が多いとか グウィン爆発しろ ダクイレの中核を担うカードにも拘わらず長らく絶版だったが、「勇輝剣爛」に採録されることが決定した。 ◆求愛のサキュバス P7000。ブーストしたアタックのヒット時SC1。 とてもエロ可愛い。 G0 ◆ヴァーミリオン・ゲートキーパー P5000 ダークイレギュラーズにライドされた時SCする。 FVとして設定されたユニット ◆デビル・イン・シャドー P4000 FV。ダクイレのシズク互換、G3を不確定サーチ出来る ◆グリーディー・ハンド P5000 FV。CB1でソウルに入って山札のダクイレG2以下をソウルに入れられる ◆ ◆ヒステリック・シャーリー ドロートリガー このユニットをソウルに入れることで、ソウルチャージ1 ダクイレ発のドロートリガー 効果自体も非常に優秀なので名称指定じゃないデッキでも優先して採用できる。 追記、修正はソウルを6枚にしてからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 新カードなど追記しました。 -- 名無しさん (2016-06-10 23 11 56) 正直なところ、ソウルレスデマゴーグが弱いんじゃなくて、同弾収録のレガリアの査定がおかしかったんだよね -- 名無しさん (2016-06-16 00 30 46) デマ様最近はアサシンと組み合わせた結果ダクイレ版サンクみたいなかんじになっとるよ… -- 名無しさん (2017-01-12 20 10 46) 名前 コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:[このユニットをソウルに置く]このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+5000/クリティカル+1。 自:[CB(1)]このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたの《ゴールドパラディン》のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 フレーバー:何よりも速く、何よりも高く!いざ、千風一閃! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 強いと思う 1 (100%) 2 使ってみたいと思う 0 (0%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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オラクルシンクタンク - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 10000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】:相手のヴァンガードのパワーが11000以上だった場合、そのヴァンガードは表記のパワーを9000として扱う。この効果は相手のエンドフェイズ終了まで続く 自【V/R】:[CB5,SB8]このユニットのアタックがヒットした時コストを払って良い。払ったら相手のヴァンガードは次のターンスタンドできない フレーバー:彼女はグラップラー時代に封印したJIU-JITUを解き放つために再び夜のストリートに降臨した。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 かげろうやシャドパラにたいしてかなり強いね。メガブラも光るし。 (2012-03-22 05 55 18) 一つ目の能力がいつからいつまでの効果なのか分かりづらいな。表記のパワーというのも実際のパワーに影響してるのか不明瞭だし (2012-05-21 23 50 44) コメント
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メガコロニー - インセクト グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【V】[LB4]:[あなたの前列の《メガコロニー》のリアガードを2枚選び、退却させる]《メガコロニー》がこのユニットにライドした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、そのユニットは1回のアタックで相手のレストしているユニットすべてとバトルする。 永【V】:あなたのターン中、相手の、ヴァンガードとリアガードがすべてレストしているなら、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主(共通するクランがないあなたのユニットがいるとアタックできない) フレーバー:貴様らなど、指先ひとつで十分じゃ。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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Gコンバイン(ユナイテッドサンクチュアリ)ジェネレーションクロス コンバインボーナス/コンバインスキル D×Gコンバイン 該当クラン 国家別Gコンバイン 関連カードジェネレーションクロス(Gユニット)絶対貫槍 グングニル 絶対槍靴 グングニル・ヴィーザル 照りつく光剣 クラウソラス 天護の鏡 イカヅチ フリーダムラグナロク コンバインボーナス/コンバインスキルを持つカード グレード4(Gユニット)神聖竜 フェアライト・ドラゴン 黄金竜 ブレイドシャイン・ドラゴン Gガーディアン絶対防壁 トール グレード3絶対戦貴 オーディン 絶対烈火 ソニックファイヤナイト 超絶戦貴 オーディン・アンガー 最終決戦貴 オーディン・ガランクーズ 煌く光剣 ケルト 痺れる光剣 ディヴィッテン 天護の命 ヤクサ 終末の神獣 フェンリル グレード2絶対雄姿 ガリヴェー 唸る光剣 グッデス 神界獣 ヴォルフ グレード1絶対走破 スレイプニル グレード0絶対元気 グラム 始まりを告げる剣 ハミン オリジナルデッキ一覧オーディン【ロイヤルパラディン】 Gコンバイン(詳しく/初めての方はまずこちらから) Gコンバイン(ユナイテッドサンクチュアリ) Gゾーンから【Gコンバイン】を持つカードを表にして、このターンのみヴァンガードにそのカードの持つ能力を追加する条件やタイミング、コストが書かれているキーワード能力。Gコンバインは正規方法での使用では1ターン1回のみ。 【Gコンバイン】 - あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、あなたの手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。コールしたなら、Gゾーンの裏のこのカードを表にし、このユニットの持つ能力を1つ選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、選んだ能力を全て得る。 ジェネレーションクロス 主に【Gコンバイン】の能力を持つGユニットの種族。 コンバインボーナス/コンバインスキル ヴァンガードがGコンバインした時、またはGコンバインしている時に誘発する能力の総称。 超越(ストライド)ボーナス、超越スキルの呼び方に倣って「コンバインボーナス/コンバインスキル」と呼称する。 D×Gコンバイン デュアル×ジェネレーションコンバイン。 メインフェイズ開始時、タイミング的に一度しか行えないGコンバインの上限を2回までに増やす能力。先に左からコンバインされ、それに続いてコストを払うことで、右側のGコンバインを行う。ただし、1回目と同名の<ジェネレーションクロス>は選べない。 記載:【D×COMBINE】COMBINE(自由or指定)×COMBINE(自由or指定) 該当クラン ロイヤルパラディン ゴールドパラディン オラクルシンクタンク ジェネシス 国家別Gコンバイン Gコンバイン(ユナイテッドサンクチュアリ) Gコンバイン(ドラゴンエンパイア) Gコンバイン(スターゲート) Gコンバイン(ダークゾーン) Gコンバイン(メガラニカ) Gコンバイン(ズー) 関連カード ジェネレーションクロス(Gユニット) 絶対貫槍 グングニル 絶対貫槍(ぜったいかんそう) グングニル ロイヤルパラディン - ジェネレーションクロス グレード〈4〉 Gユニット G-COMBINE 【Gコンバイン】 - あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、あなたの手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。コールしたなら、Gゾーンの裏のこのカードを表にし、このユニットの持つ能力を1つ選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、選んだ能力を全て得る。 永【(V)】:あなたのグレード2のユニット1枚につき、このユニットのパワー+5000。 自【ターン1回】【GB】(2)勇敢(あなたの手札が3枚以下で有効):このユニットがアタックした時、あなたのグレード2のリアガード2枚につき、あなたのヴァンガードのクリティカル+1。そのバトル終了時、あなたの手札から1枚選び、捨てる。さらに、あなたのGユニットのヴァンガードがいるなら、【CB】(1)し、あなたの手札から1枚選び、捨てる。【CB】(1)できないなら、あなたのリアガードを1枚選び、退却させる。 フレーバー:その槍の貫けないものは……〝ほとんど〟ない。 絶対槍靴 グングニル・ヴィーザル 絶対槍靴(ぜったいそうか) グングニル・ヴィーザル ロイヤルパラディン - ジェネレーションクロス グレード〈4〉 Gユニット G-COMBINE 【Gコンバイン】 - あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、あなたの手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。コールしたなら、Gゾーンの裏のこのカードを表にし、このユニットの持つ能力を1つ選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、選んだ能力を全て得る。 自【(V)】:[【CB】(1)、あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。あなたのグレード2のユニットが4枚以上あるなら、1枚引き、【CC】(1)。 起【(V)】【GB】(2):[【CB】(1)]あなたの(V)が「オーディン」を含むグレード3以下のカードなら、あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し、ユニットのいない(R)にコールし、あなたのグレード2のユニットが6枚あるなら、そのターン中、このユニットは『自【(V)】【GB】(3):このユニットがアタックしたバトル中、相手の(G)に守護者がコールされた時、相手は【CB】(2)してよい。しないなら、相手のヴァンガードを1枚選び、1ダメージ。』を得、そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:全てを踏み砕き、全てを貫け! 照りつく光剣 クラウソラス 照(て)りつく光剣(こうけん) クラウソラス ゴールドパラディン - ジェネレーションクロス グレード〈4〉 Gユニット G-COMBINE 【Gコンバイン】 - あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、あなたの手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。コールしたなら、Gゾーンの裏のこのカードを表にし、このユニットの持つ能力を1つ選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、選んだ能力を全て得る。 自【(V)】:あなたの山札からカードが(R)に登場した時、そのターン中、そのユニットのパワー+3000し、あなたのリアガードが3枚以上なら、【CC】(1)。 起【(V)】【GB】(2)結束(このターン中、あなたが(R)か(G)に2枚以上コールしていれば有効):[【CB】(1)、あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたの山札の上から1枚を公開し、そのカードをユニットのいない(R)にコールしてよい。コールしたなら、そのターン中、そのユニットに『永【(R)】:あなたのユニット1枚につき、このユニットのパワー+3000。』を与える。コールしないなら、あなたはそのカードを手札に加え、あなたのリアガードを1枚選び、そのターン中、パワー+4000。 フレーバー:真に信じるものが、この剣を持つべき器となる。 天護の鏡 イカヅチ 天護(てんご)の鏡(かがみ) イカヅチ オラクルシンクタンク - ジェネレーションクロス グレード〈4〉 Gユニット G-COMBINE 【Gコンバイン】 - あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、あなたの手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。コールしたなら、Gゾーンの裏のこのカードを表にし、このユニットの持つ能力を1つ選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、選んだ能力を全て得る。 自【(V)】:あなたのカードの効果で山札からカードを引いた時、あなたは1枚引いてよい。引いたなら、そのターン終了時、あなたの手札か(R)から1枚選び、山札の下に置く。 永【(V)】【GB】(2)神託:そのターン中、あなたの手札1枚につき、あなたの前列のユニット全てのパワー+1000し、あなたのカードは、効果で山札に置かれない。 フレーバー:全てに光を。それこそこの器に込められた願い。 フリーダムラグナロク フリーダムラグナロク ジェネシス - ジェネレーションクロス グレード〈4〉 Gユニット G-COMBINE 【Gコンバイン】 - あなたのメインフェイズ開始時、あなたのグレード3以上のヴァンガードがあるなら、あなたの手札から1枚選び、(R)にコールしてよい。コールしたなら、Gゾーンの裏のこのカードを表にし、このユニットの持つ能力を1つ選び、そのターン中、あなたのヴァンガードは、選んだ能力を全て得る。 起【(V)】【ターン1回】:[【SB】(3)]あなたの山札の上から1枚見て、1枚まで選び、手札に加え、残りのカードをソウルに置き、そのターン中、あなたのユニットを2枚まで選び、パワー+2000。あなたのソウルが2枚以下なら、【SC】(2)し、そのターン中、このユニットのパワー+3000。 自【(V)】【GB】(2):[【SB】(3)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、コストを払ってよい。払ったら、あなたは、全てのファイターの山札の上から1枚見て、そのカードを持ち主のソウルか山札の上に置き、あなたは1枚引いてよい。あなたの(V)が「フェンリル」を含むノーマルユニットで、この効果でカードを引かないなら、そのバトル中、相手は手札からグレード0のカードを(G)にコールできない。 フレーバー:終末だ。全てのものよ、終わりを告げよ。 コンバインボーナス/コンバインスキルを持つカード グレード4(Gユニット) 神聖竜 フェアライト・ドラゴン 神聖竜(しんせいりゅう) フェアライト・ドラゴン ロイヤルパラディン - コスモドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 自【(V)】【GB】(3):このユニットが【Gコンバイン】した時、あなたの「オーディン」を含むハーツカードがあるなら、そのターン中、このユニットは『永【(V)】:そのターン中、あなたのグレード2のユニット全てのパワー+3000し、『ブースト』を与える。』を得る。 起【(V)】【ターン1回】:[あなたのGゾーンから裏のこのユニットと同名のカードを1枚選び、表にする]そのターン中、このユニットは 『自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのカードの効果で、あなたの山札からグレード2のカードが(R)にコールされた時、コストを払ってよい。払ったら、山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、そのターン中、そのユニットのパワー+2000。あなたは山札をシャッフルする。』を得る。 フレーバー:竜の決意は全てを貫く絶対の槍となり、その姿を現す。 黄金竜 ブレイドシャイン・ドラゴン 黄金竜(おうごんりゅう) ブレイドシャイン・ドラゴン ゴールドパラディン - コスモドラゴン グレード〈4〉 Gユニット (トリプルドライブ!!!) パワー 15000+ / シールド なし / クリティカル 1 【超越】 - ストライドステップ - [手札からグレードの合計が3以上になるように1枚以上選び、捨てる] 裏のこのカードを(V)に【超越】する。 起【(V)】【ターン1回】【GB】(3):あなたの山札からノーマルユニットを2枚まで選ぶ。あなたは山札をシャッフルし、この能力で選んだカードを全て山札の上に好きな順番で置く。あなたの「ケルト」を含むハーツカードがあり、このユニットが【Gコンバイン】しているなら、そのターン中、このユニットは『自【(V)】:あなたのカードの効果で、山札からカードが(R)に登場した時、そのターン中、あなたのユニットをそれぞれ2枚まで選び、パワー+3000。』を得る。 起【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1)]あなたのリアガードを好きな枚数選び、山札の下に好きな順番で置き、山札の上から5枚見て、この能力で山札に置いたカードと同じ枚数まで選び、それぞれユニットのいない(R)にコールする。この効果で3枚以上コールしたなら、そのターン中、このユニットは『永【(V)】:あなたのユニット全てのパワー+2000。』を得る。あなたは山札をシャッフルする。 フレーバー:光は灯り、境界を貫き、今目の前で交差する。 Gガーディアン 絶対防壁 トール 絶対防壁(ぜったいぼうへき) トール ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈4) Gユニット (トリプルドライブ!!!) G-GUARDIAN / シールド 15000 【Gガーディアン】(お互いのヴァンガードがグレード3以上で、あなたのGゾーンの表のGガーディアンが3枚以下なら使える) - 相手ターンのガードステップ - [あなたの手札から【治】を1枚選び、捨てる] 裏のこのカードを(G)にコールする。 自:[あなたの手札から1枚捨てる]このユニットが(G)に登場した時、あなたのGゾーンに表の<ジェネレーションクロス>があるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 自:このユニットが(G)に登場した時、あなたのグレード2のユニットがいるなら、そのターン中、あなたの「オーディン」を含むヴァンガードのパワー+5000。 フレーバー:我らが理念、邪魔はさせぬ。聖なる鉄槌を受けてみよ! グレード3 絶対戦貴 オーディン 絶対戦貴(ぜったいせんき) オーディン ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】:[【CB】(1)、【SB】(1)、あなたの手札から1枚選び、捨てる]このユニットがヴァンガードにアタックした時、あなたのグレード2のリアガードが2枚以上あるなら、そのターン中、このユニットのパワー+2000/クリティカル+1。 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのターン中、このユニットが【Gコンバイン】した時、コストを払ってよい。払ったら、山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、その山札をシャッフルする。 フレーバー:今を生きる戦士は、自らが往く道を切り開く。 絶対烈火 ソニックファイヤナイト 絶対烈火(ぜったいれっか) ソニックファイアナイト ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永【手札】:あなたのGゾーンに表の【Gコンバイン】がないなら、あなたはこのカードをノーマルライドできない。 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのGゾーンに表の【Gコンバイン】がないなら、このユニットを退却させる。 自】:あなたの【Gコンバイン】のコストで、このユニットが手札から(R)にコールされた時、そのターン中、このユニットは『永【(R)】:あなたのグレード2のユニット1枚につき、あなたの【Gコンバイン】しているヴァンガードと、このユニットのパワー+1000。』を得る。 フレーバー:俺たちの炎は消えやしない! 超絶戦貴 オーディン・アンガー 絶対戦貴(ちょうぜつせんき) オーディン・アンガー ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 永【(V)】:あなたのGゾーンの表のカード名に「グングニル」を含む<ジェネレーションクロス>1枚と、あなたのグレード2のユニット2枚につき、そのターン中、このユニットのクリティカル+1。あなたのGゾーンの表のカード名に「グングニル」を含むカードが2枚以上あるなら、そのターン中、このユニットのドライブ+1。 自】【(V)】:[【CB】(1)]あなたのターン中、このユニットがカード名に「グングニル」を含む<ジェネレーションクロス>に【Gコンバイン】した時、あなたの山札からグレード2のカードを1枚まで探し、(R)にコールし、そのターン中、このユニットかそのユニットのパワー+10000。この効果で(R)にコールしたユニットは、そのターン中、トリガーユニットの効果で選べない。さらに、あなたのソウルに「絶対戦貴 オーディン」があるなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000/グレード-1。 フレーバー:怒りを表せ。我が道が辿ってきたものに誇りを持て! 最終決戦貴 オーディン・ガランクーズ 最終決戦貴(さいしゅうけっせんき) オーディン・ガランクーズ ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈4〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 15000 / シールド なし / クリティカル 0 永:あなたはこのカードにいかなるライドもできず、(R)にいかなるコールもできない。(相手のカードの効果でコールされた時はドロップゾーンに置く) 永【(V)】【D×Gコンバイン】COMBINE×「グングニル」 - あなたのメインフェイズ中、あなたは【Gコンバイン】を2回までプレイしてよい。2回目以降のプレイの際、あなたは1回目と同名のカードを選べず、カード名に「グングニル」を含む裏の<ジェネレーションクロス>のみ選べる。 永【(V)】:そのターン中、あなたのプレイした【Gコンバイン】1回につき、このユニットのグレード-1/ドライブ+1。あなたのグレード2のユニット2枚につき、このユニットのクリティカル+1。 自【手札】:[【CB】(1)]あなたがダメージチェックを行った時、あなたのダメージゾーンのカードが5枚で、あなたの「オーディン」を含むグレード3のヴァンガードがあるなら、あなたは手札のこのカードを公開し、表でバインドし、コストを払ってよい。払ったら、バインドゾーンのこのカードを(V)に置き、あなたのGゾーンに表のカード名に「グングニル」を含む<ジェネレーションクロス>が2枚以上あるなら、あなたのトリガーゾーンにあるカードをドロップゾーンに置く。 フレーバー:最後の戦いが終わった後、共に笑いあおう。 煌く光剣 ケルト 煌(きらめ)く光剣(こうけん) ケルト ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド なし / クリティカル 1 自【(V)】【ターン1回】:[【CB】(1)、あなたのリアガードを1枚選び、山札の下に置く]あなたの山札からカードが(R)か(G)に登場した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から2枚見て、1枚まで選び、ユニットのいない(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置き、そのターン中、あなたのリアガード1枚につき、そのユニットのパワー+1000。 自【(V)】:[手札から1枚選び、捨てる]あなたのターン中、このユニットが【Gコンバイン】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、このユニットは『自【(V)】:あなたの山札からカードが(R)に登場した時、そのターン中、あなたのユニットを2枚まで選び、そのターン中、パワー+2000。』を得る。 フレーバー:さぁ歩もう。僕たちには仲間がいる! 痺れる光剣 ディヴィッテン 痺(しび)れる光剣(こうけん) ディヴィッテン ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 13000 / シールド なし / クリティカル 1 永【手札】:あなたのGゾーンに表の【Gコンバイン】がないなら、あなたはこのカードをノーマルライドできない。 自:このユニットが(R)に登場した時、あなたのGゾーンに表の【Gコンバイン】がないなら、このユニットを退却させる。 自:あなたの【Gコンバイン】のコストで、このユニットが手札から(R)にコールされた時、あなたの山札の上から1枚公開し、そのカードをユニットのいない(R)にコールしてよい。コールしないなら、そのカードを手札に加える。あなたのユニットを1枚まで選び、そのターン中、パワー+3000。 フレーバー:「痺れる」の意味合い、お前に理解できるか? 天護の命 ヤクサ 天護(てんご)の命(いのち) ヤクサ オラクルシンクタンク - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) 自【(V)】:あなたのターン中、あなたのドライブチェック以外でカードを引いた時、あなたの手札が4枚以下なら、1枚引く。 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのユニットのアタックフェイズ開始時、このユニットが【Gコンバイン】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、1枚引き、そのターン中、あなたのユニットを1枚まで選び、『永【(V)】:あなたの手札1枚につき、このユニットのパワー+1000。』を与える。そのターン終了時、あなたの手札か(R)から1枚選び、公開し、山札の下に置く。 フレーバー:私たちの力、とくと見せてやりましょうか。 終末の神獣 フェンリル 終末(しゅうまつ)の神獣(しんじゅう) フェンリル ジェネシス - ノーブル グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) 自【(V)】:[【CB】(1)]あなたのカードがソウルからドロップゾーンに置かれた時、コストを払ってよい。払ったら、そのカードを(R)にコールする。この効果で、あなたのカード名に「フェンリル」を含むカードをコールしたなら、【SC】(3)し、そのターン中、この能力は使えなくなる。 自【(V)】:[【SB】(3)]あなたのターン中、このユニットが【Gコンバイン】した時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から3枚見て、1枚を手札に加え、1枚をソウルに置き、残りのカードを山札の上か下に置く。 フレーバー:美しき獣。今再び解き放たれ、世界を裂く。 グレード2 絶対雄姿 ガリヴェー 絶対雄姿(ぜったいゆうし) ガリヴェー ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【(R)】【ターン1回】【GB】(2):あなたのカードの効果で、あなたの山札からグレード2のカードを(R)にコールする時、あなたのヴァンガードが【Gコンバイン】しているなら、あなたはグレード2以外のカードを、そのターン中、グレード2として扱い、コールしてよい。コールしたなら、そのターン中、このユニットのパワー+5000。 永:あなたの「オーディン」を含むグレード3以上のヴァンガードがいないなら、このユニットのパワー-2000/グレード-1。 フレーバー:輝ける未来に、その雄姿見えたりぃっ! 唸る光剣 グッデス 唸(うな)る光剣(こうけん) グッデス ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【GB】(2):このユニットが山札から(R)に登場した時、あなたの【Gコンバイン】しているヴァンガードがいるなら、そのターン中、このユニットは『永【(R)】:あなたの他のリアガード1枚につき、このユニットのパワー+3000。』を得る。あなたのリアガードが5枚あるなら、【CC】(1)。 永:あなたの「ケルト」を含むグレード3以上のヴァンガードがいないなら、このユニットのパワー-2000/グレード-1。 フレーバー:誓い。主に勝利を届けよう。 神界獣 ヴォルフ 神界獣(しんかいじゅう) ヴォルフ ジェネシス - ノーブル グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたのカードの効果で、このユニットは【レスト】しない。 自:天啓-(R) 自【(R)】【GB】(2):このユニットがアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+5000。あなたのヴァンガードが【Gコンバイン】しているなら、あなたの山札の上を見て、そのカードをソウルに置いてよい。置いたなら、あなたの【スタンド】しているリアガードを1枚選び、【レスト】する 。 フレーバー:切り裂け、神もが嫌う究極の獣。 グレード1 絶対走破 スレイプニル 絶対走破(ぜったいそうは) スレイプニル ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈1〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 7000 / シールド 5000 / クリティカル 1 永【(R)】:あなたの「オーディン」を含むグレード3以下のヴァンガードがあるなら、このユニットのグレード+1し、『自【(R)】:[【SB】(1)]あなたのヴァンガードがアタックしたバトル終了時、そのターン中、あなたのヴァンガードが【Gコンバイン】しているなら、コストを払ってよい。払ったら、山札の上から5枚見て、「オーディン」を含むカードを1枚選び、相手に見せ、手札に加え、その山札をシャッフルし、このユニットをソウルに置いてよい。置いたなら、【CC】(1)。』を得る。 起【(R)】【GB】(1)【ターン1回】:あなたのグレード2のヴァンガードがいるなら、あなたのリアガードを1枚まで選び、そのターン中、『ブースト』を与える。 フレーバー:勝機を逃すな。駆け抜けろ! グレード0 絶対元気 グラム 絶対元気(ぜったいげんき) グラム ロイヤルパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【(R)】:あなたのグレード2のユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 自【(R)】【GB】(2):[このユニットをソウルに置く]あなたの「オーディン」を含むグレード3以上のヴァンガードが【Gコンバイン】した時、コストを払ってよい。払ったら、そのターン中、あなたのヴァンガードを1枚選び、『自【(V)】:あなたの山札からグレード2のカードが(R)に登場した時、あなたのドロップゾーンからグレード2のカードを1枚まで選び、山札の下に置き、そのターン中、このユニットのパワー+2000。』を与える。 フレーバー:先駆けをする者、元気以外ありえない! 始まりを告げる剣 ハミン 始(はじ)まりを告(つ)げる剣(つるぎ) ハミン ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈0〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 5000 / シールド 10000 / クリティカル 1 自:先駆 自【(R)】【ターン1回】:[【CB】(1)、あなたの手札から1枚選び、捨て、あなたのリアガードを1枚選び、山札の上か下に置く]あなたのヴァンガードがアタックされたあなたのガードステップ開始時、コストを払ってよい。払ったら、あなたの山札の上から1枚を公開し、そのカードを(G)にコールする。 起【(R)】【GB】(2):[【CB】(1)、【SB】(1)、あなたの手札から1枚選び、捨てる]あなたの「ケルト」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、あなたのリアガードを2枚まで選び、そのターン中、『自【(R)】【ターン1回】:このユニットがアタックかブーストした時、あなたの山札の上から2枚見て、1枚まで探し、(R)にコールし、残りのカードを山札の下に好きな順番で置く。さらに、あなたの【Gコンバイン】しているヴァンガードがいるなら、そのターン中、この効果でコールしたユニットのパワー+4000。』を与え、このユニットをソウルに置く。 フレーバー:ここから、伝説は始まりを告げるんだ。 オリジナルデッキ一覧 オーディン【ロイヤルパラディン】 + デッキ内容 デッキレシピ 出自 グレード パワー カード名 枚数 トリガー 備考 Gユニット:16枚 オリカ 4 15000+ 聖神竜 フェアライト・ドラゴン 4 キーカード、「オーディン」、コンバインB 既存 4 15000+ 飛天の聖騎士 アルトマル 2 既存 4 15000+ 神聖竜 セイントブロー・ドラゴン 2 既存 4 なし 神聖竜 レーザーガード・ドラゴン 2 Gガーディアン 既存 4 なし 鮮烈の聖杖 アンドラギウス 2 Gガーディアン オリカ 4 なし 絶対貫槍 グングニル 4 ジェネレーションクロス、「オーディン」 グレード3:7枚 オリカ 3 11000 絶対戦貴 オーディン 4 メインV、コンバインB オリカ 3 13000 絶対烈火 ソニックファイヤ・ナイト 3 コンバインB グレード2:14枚 オリカ 2 9000 絶対雄姿 ガリヴェー 4 コンバインB、「オーディン」、(G1) 既存 2 9000 ナイト・オブ・フラグメント 3 既存 2 9000 ナイト・オブ・ツインソード 3 既存 2 9000 エスコート・イーグル 2 勇敢 既存 2 8000 スターライト・ヴァイオリニスト 1 既存 2 8000 てっくがる 1 グレード1:12枚 既存 1 7000 ダマスカスの支援術士 4 勇敢 既存 1 7000 月佳の騎士 シシルス 4 シシルス互換、「アルトマイル」 既存 1 6000 ホーリーナイト・ガーディアン 4 完全ガードG グレード0:17枚 オリカ 0 5000 絶対元気 グラム 1 FV、「オーディン」、コンバインB 既存 0 4000 夢の運び手 ベレヌス 4 ☆ 「アルトマイル」 既存 0 4000 あろんがる 4 ☆ 既存 0 5000 幸運の運び手 エポナ 2 ☆ 既存 0 4000 エンカレッジ・エンジェル 2 醒 既存 0 4000 ナイト・オブ・プリティソード 4 治 デッキ内訳 G3 7枚 / ☆ 10枚 / ロイヤルパラディン 50枚 G2 14枚 / 醒 2枚 / G1 12枚 / 引 0枚 / G0 17枚 / 治 4枚 / デッキ解説 オリジナルシステム【Gコンバイン】より、オリジナルカード「絶対戦貴 オーディン」を主軸とした《ロイヤルパラディン》のオリジナルデッキ。 このデッキのメイン(V)である「絶対戦貴 オーディン」を始め、盤面に多くのグレード2のカードを展開し戦う。またクリティカルの増加などによる速攻スタイルが主流とも言える。グレード2に関わる能力が多く、グレード2の枚数が多めの配分となっている。 このデッキのキーカードである聖神竜 フェアライト・ドラゴンは、自身の山札からグレード2のカードがコールされた時、追加でグレード2のカードをスペリオルコールする自動能力を得ることのできる起動能力を持ち、「ナイト・オブ・ツインソード」や「スターライト・ヴァイオリニスト」を経由して一気に盤面を展開することを見込むことができる。ツインソードとの相性は抜群で、コストの続く限り張替え、再攻撃を行える。【GB】(3)によりグレード2にブーストを付与できることから、グレード2の増えすぎも問題なく攻めることができ、フィニッシャー候補筆頭である。 オリジナルシステムであるGコンバインを持つジェネレーションクロスのカード、「絶対貫槍 グングニル」は、自身のグレード2のリアガード1枚につき、ヴァンガードのパワーを+5000するパワー特化型と、【GB】(2)のグレード2のリアガード2枚につきヴァンガードのクリティカルを増加させるクリティカル特化型の2種に分けられている。フィニッシュ性能はどちらも申し分なく、「神聖竜 セイントブロー・ドラゴン」に【Gコンバイン】の際には、永続能力との相性がいい。 「ダマスカスの支援術士」はこのデッキのコスト回復要因であり、「絶対雄姿 ガリヴェー」によってグレード2としてコールすることもできるため、コスト管理には重要になるカードであり、いかに勇敢を満たしつつ、このカードで次のコストを確保できるかが問題となる。 グレード2を展開し、オーディンのクリティカル増加でプレッシャーをかけながら、さらに盤面を増やし整え、ヴァンガードのクリティカル増加やフェアライトによる連続攻撃による速攻性重視の戦いをコンセプトとしたデッキである。 このデッキへの対策 攻撃面が強いゆえに防御力は非常に薄いため、スタンドトリガーなどによる連続攻撃が有効となる。また、あえてダメージを与えず、使えるカウンターブラストのコストを与えないという戦法にも弱く、このデッキは基本的にカウンターブラストを行っての展開連撃であり、それらを封じることができる。 一撃の重たい強烈な一撃を与えて来るので、完全ガードをできる限り手札に握っておくことが重要となるだろう。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 1 (100%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 1 コメント
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ダークイレギュラーズ(ブレイドウイング・レジー軸) ダークイレギュラーズ(ブレイドウイング・レジー軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント サンプルレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ブレイドウイング・サリヴァン》 サポートカード 《殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る サンプルレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 ヴェアフレーダー・オルドナンツ 1 FV 悪夢の国のダークナイト 4 ヒステリック・シャーリー 4 悪夢の国のモノクローム 4 悪夢の国のチェシャキャット 4 1 キリング・ドールマスター 4 ディメンジョン・クリーパー 4 ルナティック・マスカレード 3 フラグ・ブレイカー 4 2 エンブレム・マスター 3 スコールメイカー・ヴァンピーア 3 ダークソウル・コンダクター 4 3 ブレイドウイング・サリヴァン 4 ブレイドウイング・レジー 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 忌まわしき者 ジル・ド・レイ 4 殲滅の翼 ブレイドウイング・ティボールド 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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アクアフォース - ティアードラゴン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 起【V】:【双闘20000】「蒼嵐水将 クィントゥス」(相手ヴァンガードがグレード3以上なら、このユニットは1度だけドロップゾーンから4枚山札に戻し、山札から指定カードを探し、双闘できる) 自【V】:[CB(1)]このユニットがヴァンガードにアタックした時、このユニットが【双闘】していて、そのターンで4回目以降のバトル中なら、コストを払ってよい。払ったら、そのバトル中、このユニットのクリティカル+1し、『自【V】:このユニットがアタックしたバトルの終了時、そのバトル中、アタックがヒットしていなかったら、相手のリアガードを1枚選び、退却させる。』を得る。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、中央列に他のあなたのユニットがいるなら、そのバトル中、このユニットのパワー+3000。 フレーバー:アクアフォースの名のもとに裁きを下す!鎖せ、オーバージャッジメント・メイルストローム! 蒼嵐水将 クィントゥス アクアフォース - アクアロイド グレード〈2〉 ノーマルユニット (インターセプト) パワー 9000 / シールド 5000 / クリティカル 1 自【R】:このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、あなたのヴァンガードが【双闘】していて、そのターンで1回目のバトル中なら、このユニットを【スタンド】する。そのターン中、この能力は使えなくなる。 フレーバー:正道に背く者たちよ、断罪の時間だ。嵐をお見せしよう! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 3 (60%) 2 強いと思う 2 (40%) 3 弱いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 5 実質ほぼノーコストでこれは強すぎるww (2014-05-14 20 26 38) コメント
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ゴールドパラディン - ヒューマン グレード〈3〉 ノーマルユニット (ツインドライブ!!) パワー 11000 / シールド - / クリティカル 1 自【LB4】:《ゴールドパラディン》がこのユニットにライドした時、あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、『自【V】:[あなたの《ゴールドパラディン》のリアガードを5枚選び、山札の下に好きな順番で置く]このユニットがヴァンガードにアタックしたバトルの終了時、コストを払ってよい。払ったら、2枚引き、このユニットをスタンドする。そのターン中、この能力は使えなくなる。』を与える。 自【V】:このユニットがヴァンガードにアタックした時、そのバトル中、このユニットのパワー+2000。 永【V/R】:盟主 フレーバー:烈風が戦場を包み込む時、戦士は勇者となる。 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント
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ジェネシス - ノーブル グレード〈1〉 ノーマルユニット (ブースト) パワー 6000 / シールド 0 / クリティカル 1 永:守護者(守護者はデッキに4枚までしか入れることができない) 自:[手札から1枚選び、捨てる] このユニットが(G)に登場した時、あなたの「神器」を含むヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、あなたのアタックされているユニットを1枚まで選び、そのバトル中、そのユニットは、ヒットされない。 自【ソウル】:[手札から1枚選び、捨てる] あなたのヴァンガードのアタックが、ヴァンガードにヒットした時、あなたの「神器」を含むグレード3以上のヴァンガードがいるなら、コストを払ってよい。払ったら、このカードを手札に加える。 フレーバー:燃える想いは、誰にも消せない! 順位 選択肢 得票数 得票率 投票 1 使ってみたいと思う 0 (0%) 2 弱いと思う 0 (0%) 3 強いと思う 0 (0%) 4 面白いと思う 0 (0%) その他 投票総数 0 コメント